Siirry sisältöön
Nagoya Grampus
Joukkue Japanese J1 League

Nagoya Grampus Tilastot, tulokset ja viimeaikainen vire

Tarkastele Nagoya Grampus viimeaikaisten tulosten, maalinteon ja puolustuksen perusteella viimeisessä 4 ottelussa. Nykyinen otos näyttää 1 voittoa, 0 tasapeliä ja 3 tappiota, maalierolla 4 tehtyä ja 5 päästettyä maalia.

W L L L
1 Win
0 Tasapeli
3 Tappio
1.0 ottelua kohti

Suorituskyvyn yhteenveto

Viimeiset 10
Tulosten erittely
1
Win
25.0%
0
Tasapeli
0.0%
3
Tappio
75.0%
Maaliyhteenveto
4
Tehdyt maalit
1.0 ottelua kohti
5
Päästetyt maalit
1.2 ottelua kohti
-1
Maaliero
in 4 ottelussa
0
nollapelit
Puhdas nollapeli
Keskeiset tiedot
Maalintekijä
Y. Kimura (1 maalia)
Keskim. maalimin.
60.2' min
Paras vastustaja
Gamba Osaka (3 maalia)
Vaikein vastustaja
Kashima Antlers (2 maalia)
Maalitykki
1 Y. Kimura
1 maalia
2 Y. Asano
1 maalia
3 M. Ono
1 maalia
4 N. Ueda
1 maalia
Maalintekijäkartta

Otteluanalyysi

Tilastollinen analyysi viimeisistä 4 ottelusta

Yli 2.5 maalia
50%

Keskimäärin maaleja per ottelu: 2.2. (1.0 tehty + 1.2 päästetty)

Kohtalainen
Molemmat joukkueet tekevät maalin
50%

2 / 4 ottelussa molemmat joukkueet onnistuivat maalinteossa.

Kohtalainen
Kaksinkertainen mahdollisuus 1/2 (Ei tasapeliä)
100%

Tasapelien osuus on 0%. Otteluissa on taipumus saada voittaja.

Vahva
Joukkue yli 1.5 maalia
25%

Keskimäärin 1.0 maalia per ottelu. Korkea mahdollisuus 2+ maaleihin.

Heikko
Yli 3.5 maalia
25%

Korkeasti maalintekijöitä otteluissa 4+ maalia tapahtui 1 kertaa.

Heikko
Puhdas nollapeli
0%

Puhdas nollapeli 0 / 4 ottelussa.

Heikko
Ei maaleja
50%

Ei tehty maaleja 2 / 4 ottelussa. Hyökkäys voi olla epävakaa.

Heikko
Voitto ilman päästettyä maalia
0%

Voitto ilman päästettyä maalia 0 / 4 ottelussa.

Heikko
Puoliajan analyysi
4
1. puoliaika
5
2. puoliaika

Useampi maali tulee yleensä 2. puoliajalla.

Johtoa puoliajan jälkeen
0%
Tasapeli puoliajan jälkeen
50%
Maalien ajoittuminen
0-30': 1 maalia
0-30': 1 maalia
31-60': 1 maalia
31-60': 1 maalia
61-90+': 2 maalia
61-90+': 2 maalia
0'15'30'45'60'75'90+'
Varhaiset (0-30') 25% (1)
Keskivaiheen (31-60') 25% (1)
Myöhäiset (61-90+') 50% (2)
Koti / vieras -suoritus
Koti 2 ottelua
1V 0T 1H
50%
Vieras 2 ottelua
0V 0T 2H
0%
Avainpelaajan vaikutus

Y. Kimura ja Y. Asano vastaavat 50% kaikista maaleista (2/4).

4 maalia
Y. Kimura
1 maalia · 25%
Y. Asano
1 maalia · 25%
N. Ueda
1 maalia · 25%

Otteluhistoria (Viimeiset 10)

AI-analyysi

Nagoya Grampus are struggling with only 1 wins in 4 matches, indicating significant challenges in both attack and defense. Offensively average with 4 goals (1.0 per game), the team needs to create more quality chances. Defensively adequate but not exceptional, shipping 5 goals at 1.2 per match, with room for improvement in organization. A second-half team by nature (avg goal at 60.2'), they tend to grow stronger as matches progress, wearing down opponents.

Miksi viimeiset 10? Metodologia

Analysoimme viimeiset 10 ottelua tarkan arvion saamiseksi.

Viimeaikaisen vireystilan tarkkuus
Taktisten trendien tunnistus
Tilastollinen merkitsevyys

Parhaat maalintekijät — Nagoya

Tutustu lisää

Käytämme evästeitä ja local storagea parantaaksemme kokemustasi. Lue lisää

Login / Register

5 + 2 = ?
or