Rize vs Hull 対戦統計とフォーム比較
Rize と Hull を比較:直近試合の直接対決スタッツ、最近のフォーム、得点、守備記録、強さの指標を分析。
Rize
ホームチーム
Hull
アウェイチーム
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パフォーマンスレーダー
勝利カテゴリ
Rize
引き分け
Hull
統計比較
4勝, 3分, 3敗
5勝, 3分, 2敗
16 / 10 試合
15 / 10 試合
16 / 10 試合
9 / 10 試合
0
+6
2 / 10 試合
4 / 10 試合
8 / 10 試合
6 / 10 試合
6 / 10 試合
6 / 10 試合
3勝 / 5 試合
2勝 / 4 試合
1勝 / 5 試合
3勝 / 6 試合
リーグ難易度: 61.2, 対戦相手の質: 54.4
リーグ難易度: 61.0, 対戦相手の質: 56.1
0勝 / 2 試合
0勝 / 0 試合
実際: 1.6 | 差: -0.08
実際: 1.5 | 差: -0.13
攻撃: 49.9, 守備: 43.6, フォーム: 37.4
攻撃: 54.0, 守備: 75.7, フォーム: 54.0
得点時間帯分析
0-15'
16-30'
31-45'
46-60'
61-75'
76-90+'
戦力内訳
総合
戦力内訳
総合
日程強度
対戦相手の難易度を測定します。
リーグ難易度
対戦相手の質
エリート対戦記録
Rize
Hull
対戦相手の質: 相手の質は、リーグの強さ、直近の勝ち点フォーム、得失点差、ホーム/アウェーの文脈を組み合わせて算出します。クラブの規模や知名度だけを示すものではありません。
AI分析
データは一方のチームに明確に傾いていますが、アンダードッグを軽視するのは時期尚早です。対戦相手強度を調整すると差は縮まりますが、全体的なトレンドは分析を通じて揺るぎないものとなっています。
ここで文脈が重要になります。Hullのスケジュール強度(SoS: 58.1)はRize(SoS: 43.5)よりも明らかに厳しく、その基礎的な統計はより高いレベルの相手に対するパフォーマンスを反映しており、相応の重みを持って評価されるべきです。
RizeとHullの攻撃的な出力はほぼ同一であり、両チームはそれぞれ1試合平均1.6と1.5ゴールを記録しています。
守備面ではHullが優位に立っており、1試合わずか0.9ゴールしか許していません。Rizeの1.6と比較すると明確な差があります。
Hullは最近エリートレベルの相手と対戦しておらず、その上限を評価することが困難です。
数字を計算すると、この試合の合計ゴール平均は2.8となります。2.5のオーバーがより強い統計的根拠を持っており、現在のフォームを考慮するとBTTSマーケットは高確率と見られます。
📈 フォームの勢い: Rizeは非常に安定しており、直近10試合で平均1.5ポイントを維持しています。この安定感は彼らを予測可能にしつつ、信頼できる戦力にしています。
📈 フォームの勢い: Hullは非常に安定しており、直近10試合で平均1.8ポイントを維持しています。この安定感は彼らを予測可能にしつつ、信頼できる戦力にしています。
💡 なぜ重要か: 両チームのパワーレーティング差が14.6ポイントあることは、Hullの勝率がおおよそ85%に相当することを意味します。実務的には、同条件の対戦を10回行えばHullが8回勝つ計算です。
数字はHullに傾いており、14.6ポイントのパワーレーティング差は真の優位性を示していますが、この試合を既定路線にするほどのものではありません。
最近のClub Friendliesの試合(2026-07-28)で、Hullが1-2でRizeに勝利しました。 注目すべきは、Hullがアウェーでこの結果を達成したことです。Rizeのホームで勝つことは本物の実力を示しています。 僅差の1-2という結果は、この対戦がいかに接戦であるかを示しています。 Rizeはこの敗北のリベンジに燃えているでしょう。 Hullはこの最近の勝利から心理的優位性を持つでしょう。
試合シミュレーター
実際の統計に基づくAI試合シミュレーション
Rize
Hull
H2H(二者対戦)における瞬間的な変動や偶然を排除するため、私たちは分析をちょうど10試合という最適な深さに限定しています。多すぎず、少なすぎず。この集中したアプローチこそ、チーム同士が織りなす戦術的かつ心理的優位性を最も純粋な形で示す、議論の余地なき黄金基準です。私たちは過去の雑音ではなく、現在のフォームのミリ単位の正確さに焦点を当てています。
対戦比較の概要
この対戦比較では、各チームの直近10試合を分析し、攻撃力、守備力、調子の安定性、総合的なパフォーマンス指標を評価します。パワー評価は、得点、失点、勝率、直近のフォーム傾向を考慮した加重アルゴリズムで算出しています。
Rize
4W 3D 3L · 16 得点 · 16 失点
Hull
5W 3D 2L · 15 得点 · 9 失点
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